在Unity游戏开发中,优化游戏性能是非常重要的,其中一个常见的技术就是使用图集(Texture Atlas)。图集是一个大纹理,其中包含了多个较小的子纹理或精灵。通过将多个纹理合并到一个单一的大纹理中,图集有助于减少游戏中的绘制调用(Draw Calls),提高渲染 ...
.NET 本身并不是专门用于游戏开发的框架,但它可以作为游戏开发的重要工具,尤其在 Unity 游戏引擎中。Unity 是一种流行的游戏开发引擎,支持使用 C#(.NET 平台的语言之一)来编写游戏脚本,这使得.NET 成为游戏开发的可靠选择之一。 步骤一:安装 Unity 开发 ...
前些天行业沸沸扬扬的Unity新收费模式事件,终于告一段落。 9月23日,Unity Create高级副总裁兼总经理Marc Whitten在官网发布了《致社区的公开信》。他在信中表达了Unity团队的歉意,并宣布将对此前发布的新收费模式进行更改。 主要内容有以下几点(内容为翻译而 ...
IT之家7 月 19 日消息,Unity 公司今天宣布,其为苹果 Vision Pro 头显开发的“PolySpatial”平台已经进入测试阶段,为开发者提供一个创建和移植 3D 体验到苹果 Vision Pro 的方法。 IT之家注意到,PolySpatial 平台在今年早些时候举行的 WWDC 上发布,为那些已经使用过 Unity ...
北京时间6月28日,Unity发布了两款基于AI的新产品,以便创作者们增强他们的实时3D内容。这两款产品分别是Sentis和Muse,目前处于封测状态,并且计划在今年稍后全球发布。另外,Unity还宣布在Asset Store发布专门的AI市场,为创作者们提供了其他几款工具。 在生成 ...
【导读】AppLovin宣布将以175.4亿元的价格收购世界上最受欢迎的游戏开发平台之一Unity。Unity目前还未对此发表评论。 世界上最受欢迎的开发平台之一Unity要被收购了。 移动软件公司AppLovin宣布,将以每股58.85美元,总计175.4亿元的价格收购游戏引擎Unity Software ...
随著 2014 NBA 全明星赛即将举行在即,不少品牌都相继推出主题商品去迎接这项球坛大事。继早前看过各大运动品牌的主题设计之后,今回就由知名汽水品牌雪碧 Sprite 与美国街头艺术大师 随著 2014 NBA 全明星赛即将举行在即,不少品牌都相继推出主题商品去迎接 ...
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